unity セーブデータの読み込み、書き込みを高速化する。 PreviewLabs.PlayerPrefs

UnityのPlayerPrefs 読み込み書き込みするたびに端末内のストレージ、またはSSD、SDカードに アクセスしている。そのため、処理が遅くなる。それを改善するためには、PlayerPrefsのセーブデータを一度読み込み、メモリに格納する。 そして、二回目以降からはメモリからデータを利用するようにする。 最後に、保存する時に…