Unity Inspector ビットマスクを利用したプレハブのInstantiate
Unity Inspector ビットマスクを利用したプレハブのInstantiate
チェックを着けたものが生成されるスクリプトになります。
Editorフォルダの内にEquipmentEditor.csを作成
マスクが表示できるようにインスペクターを編集する
gist.github.com
Mask.csを作成
IDはビットマスクを利用するため
1,2,4,8,16...2の乗数とすること
gist.github.com
フォルダを作成し内部にプレハブを入れる
Resources/Prehabs/Color/
Red
Blue
Green
Black
White