Unity Inspector ビットマスクを利用したプレハブのInstantiate

Unity Inspector ビットマスクを利用したプレハブのInstantiate

チェックを着けたものが生成されるスクリプトになります。
f:id:suakijob:20150425151832p:plain

Editorフォルダの内にEquipmentEditor.csを作成
マスクが表示できるようにインスペクターを編集する
gist.github.com

Mask.csを作成
IDはビットマスクを利用するため
1,2,4,8,16...2の乗数とすること
gist.github.com

フォルダを作成し内部にプレハブを入れる
Resources/Prehabs/Color/
Red
Blue
Green
Black
White