Unity 要素と重みのリストから確率に従ったデータを取り出すクラス RatePicker

Unityで要素と重みのリストから確率に従ったデータを取り出すクラスを作成しました。
これを作ります(実行結果)。
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RatePicker.cs

gist.github.com

実装サンプルコード

gist.github.com