Unity Instantiateの後にすぐメソッドを呼び出した場合の順番
Instantiateの後にすぐメソッドを呼び出した場合の順番を試す。
テストスクリプト
using UnityEngine; using System.Collections; public class Call : MonoBehaviour { public GameObject gameObject; void Start () { GameObject awakeStartUpdate = Instantiate (gameObject) as GameObject; awakeStartUpdate.GetComponent<AwakeStartUpdate> ().Call (); } }
Awake
OnEnable
の次に呼ばれた