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Unity オブジェクトの階層と当たり判定

Unity4→5にUpdateした時、以下のような状態が発生したので、その解決方法を記載する。

発生方法

子オブジェクトにRigidbodyを持つ親オブジェクトのスケール値を(x,y,z)同じ値にしない
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実行するとこうなる
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解決方法について説明

親オブジェクトのスケール値を(x,y,z)を同じにする
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子オブジェクトのスケール値のみへんこうする
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