Unity オブジェクトの階層と当たり判定
Unity4→5にUpdateした時、以下のような状態が発生したので、その解決方法を記載する。
発生方法
子オブジェクトにRigidbodyを持つ親オブジェクトのスケール値を(x,y,z)同じ値にしない
実行するとこうなる
解決方法について説明
親オブジェクトのスケール値を(x,y,z)を同じにする
子オブジェクトのスケール値のみへんこうする
Unity4→5にUpdateした時、以下のような状態が発生したので、その解決方法を記載する。
子オブジェクトにRigidbodyを持つ親オブジェクトのスケール値を(x,y,z)同じ値にしない
実行するとこうなる
親オブジェクトのスケール値を(x,y,z)を同じにする
子オブジェクトのスケール値のみへんこうする