Unity オブジェクトの階層と当たり判定

Unity4→5にUpdateした時、以下のような状態が発生したので、その解決方法を記載する。

発生方法

子オブジェクトにRigidbodyを持つ親オブジェクトのスケール値を(x,y,z)同じ値にしない
f:id:yasuaki-ohama:20151108232013p:plain
実行するとこうなる
f:id:yasuaki-ohama:20151108231702p:plain

解決方法について説明

親オブジェクトのスケール値を(x,y,z)を同じにする
f:id:yasuaki-ohama:20151108232756p:plain
子オブジェクトのスケール値のみへんこうする
f:id:yasuaki-ohama:20151108232805p:plain