2015-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity NameCreatorに指定したResourcesの名前クラスを追加する

NameCreatoranchan828/namecreatorgithub.com ボタン押すだけでTag, Layer, Sceneなどのnameクラスが自動生成されます。 これに自分のプロダクトで利用するリソースのにもタイプセーフ機能をつけられるようにしました。 機能 MyResources.csに作りたい「スク…

Unity コガネブログのタグ,レイヤー,シーン名を定数で管理するクラスを生成する拡張機能を自分が使いやすいようにunitypackage化した。

今回はいつも利用しているコガネブログさんの以下のクラスを 【Unity】レイヤー名を定数で管理するクラスを生成する拡張機能 - コガネブログ 【Unity】タグ名を定数で管理するクラスを生成する拡張機能 - コガネブログ 【Unity】シーン名を定数で管理するク…

Unity UGUIで鏡にUnityちゃんを写して移動させる

UGUIで鏡にUnityちゃんを移す kagami.unitypackage - Google ドライブ 用意するもの 鏡の画像 鏡部分のくりぬき画像 Unityちゃん 作り方 キャンバスを作成 鏡の枠作成 imageの名前を「kagami」に変更 以下のようにパラメータを設定 鏡作成 image作成、名前を…

Unity Findのまとめ

今回はUnityのオブジェクト検索機能をテスト 後でまとめる... gist.github.com デバックのログFindBytransform Child1 Child2 Child3 Child4 Child5FindBytransformAll GameObject GameObject/Child1 GameObject/Child1/Child1_1 GameObject/Child1/Child1_2…