2015-06-01から1ヶ月間の記事一覧
NameCreatoranchan828/namecreatorgithub.com ボタン押すだけでTag, Layer, Sceneなどのnameクラスが自動生成されます。 これに自分のプロダクトで利用するリソースのにもタイプセーフ機能をつけられるようにしました。 機能 MyResources.csに作りたい「スク…
今回はいつも利用しているコガネブログさんの以下のクラスを 【Unity】レイヤー名を定数で管理するクラスを生成する拡張機能 - コガネブログ 【Unity】タグ名を定数で管理するクラスを生成する拡張機能 - コガネブログ 【Unity】シーン名を定数で管理するク…
UGUIで鏡にUnityちゃんを移す kagami.unitypackage - Google ドライブ 用意するもの 鏡の画像 鏡部分のくりぬき画像 Unityちゃん 作り方 キャンバスを作成 鏡の枠作成 imageの名前を「kagami」に変更 以下のようにパラメータを設定 鏡作成 image作成、名前を…
今回はUnityのオブジェクト検索機能をテスト 後でまとめる... gist.github.com デバックのログFindBytransform Child1 Child2 Child3 Child4 Child5FindBytransformAll GameObject GameObject/Child1 GameObject/Child1/Child1_1 GameObject/Child1/Child1_2…