2016-01-01から1ヶ月間の記事一覧
以下の記事の「シートの作成1(タスクの記載)」 yasuaki-ohama.hatenablog.com 完成したスプレッドシート Google スプレッドシートでタスク管理/シートの作成1(タスクの記載) - Google スプレッドシート 準備 以下のデータを複製する Google スプレッドシー…
以下の記事の「シートの作成0(基礎知識)」 yasuaki-ohama.hatenablog.com 完成したスプレッドシート 値が何も入っていないと説明しにくいので、適当にデータを入れました(架空の人と架空のタスクです) Google スプレッドシートでタスク管理/シートの作成…
概要 複数人で作業をしている場合、以下の管理が大変です。 全体の進捗 誰が何をしているのか 終了、進行中、未作業のタスク いつ完了したのか どのくらいかかるのか そこで今回は 「googleスプレッドシートを利用して簡単にタスク管理する方法」 を紹介しま…
概要 Unityでゲームを再生中にTimeScaleを自由に変更するEditorWindow作成した。 使い方 以下のサイトからダウンロード TimeScaleWindow.cs · GitHub プロジェクトに入れる TimeScaleWindowをクリック 適当に配置 機能説明 aaa 説明 isActive 機能を有効にす…
概要 前回書いた記事の追記です。 Unityで利用されるPlayerPrefsの読み込み、書き込み処理を高速化します。 yasuaki-ohama.hatenablog.com 修正点 利用するスクリプトに毎回これを入れなければならなかった部分を修正しました。 using PlayerPrefs = Preview…
キーボードを変更する時、詰まったところをまとめた。 基本 以下の方法でok Windows 7 101 英語キーボードに設定を変更する方法|キーボードマニュアル|Windowsマニュアル Windows 8におけるUSキーボードへの設定方法について - マイクロソフト コミュニテ…
目次 概要 機能 動画 スクリプト 製作時の問題 スクリプトが外れている場合の対処 アタッチしたスクリプト内にある変数の値を表示 やってはいけない操作 参考 概要 UnityではGameObjectにアタッチしているコンポーネントの順番を入れ替えたい時 「Move Up」…
概要 Unityでプログラムの書き換えを行なった時、反映されるまでエディタで入力ができてしまう。 そのため、更新後にコンソールに表示するスクリプトを作成した。 機能 更新完了後にコンソールに「スクリプト編集完了」と表示する 実行中だった場合停止し「…