2015-10-01から1ヶ月間の記事一覧

資料庫/Unity/Texture

資料庫/Unity 2Dテクスチャー Unity - Texture 2D Unity - マニュアル: テクスチャ 2D ピクセルパーフェクトの画像を使う場合に適したテクスチャ設定の確認(その2) - 強火で進め Unity - Manual: Reducing the File Size of the Build テキストにグラデーシ…

資料庫/Unity/シェーダ

資料庫/Unitynakamura001 @ ウィキ - トップページ/Unity(Unity3D)/内蔵シェーダのソースコード nakamura001 @ ウィキ - トップページ/Unity(Unity3D)/内蔵シェーダのソースコード/Transparent/Cutout/Diffuse UnlitAlphaWithFade - Unify Community Wiki Un…

資料庫/Unity/UGUI

資料庫/Unity メモ UGUIのキャンバスはStart,Awakeで宣言しないと最初から表示できない URL GameObjectが重なっている時uGUIで配置したボタンだけタッチに反応させる [stepism@Unityメモ] UnityのuGUIでコンボボックス(或いはドロップダウンリスト)を作る …

資料庫/Unity/コールーチン

資料庫/Unitytimescale = 0でコールーチンを指定時間待たせる Unityのコルーチンの使い方をまとめてみた ‹ ワンダープラネット株式会社(Wonderplanet Inc.) UnityのCoroutine(コルーチン)でできる事のメモ - テラシュールブログ

資料庫/Unity/モバイル

資料庫/Unity その他 『スマホ・タブレットのサイズ/解像度一覧作ってやんよ!!!』 | ときどきWEB Unity - Learn - Modules 【Unity】モバイルにおけるテクスチャの最大サイズ - コガネブログ 端末を回転させた際の画面の向きを固定する - テラシュールブログ…

資料庫/PHP

資料庫 フレームワーク PHPのフレームワークの人気を Googleトレンドで比較 世界で人気のPHPフレームワークでGoogle検索されている上位5つはこれ。 fuelphp fuelphpにてプロジェクトを作成する - エンジニア備忘録 〜コピペで飯を食う〜 floatingdays: PHPの…

資料庫/数学

資料庫ベクトルのなす角 Flashゲーム講座&ASサンプル集【角度の計算について】 水雲風 偏差射撃計算式メモ

資料庫/Xcode

資料庫[XCode4.3.2]XCodeの調子が悪くなった時のキャッシュ削除 | Conao-Note エラー Undefined symbols for architecture armv7 App installation failed. The application could not be verified A valid provisioning profile for this executable was not…

資料庫/Mac

資料庫Mac - Finderで隠しファイル・フォルダを表示する方法 - PC設定のカルマ 【Tips】「ローカル項目」キーチェーンのロック解除ができない場合の対処法 : 元うなぎ屋

Unity スクリプトやプレハブなどのリソースが使用されているかを検索する

目次 概要 準備(メタファイルの表示設定) プロジェクトの状態 UseTest.csがどこで利用されているか知りたい場合 補足 参考 概要 プロダクトで作業していると、利用しなくなったスクリプトやプレハブなどを削除するときがある。しかし、シーン上やプレハブ内…

資料庫/git

資料庫 基礎 README.mdファイル。マークダウン記法まとめ | codechord git revert Git チュートリアル: 変更を元に戻す | アトラシアン Git grepを便利に使う-eオプションについて - Qiita transitive.info - git log 使い方 submodule git submoduleを今風…

資料庫/素材

資料庫 サウンド 環境音[1]|効果音ラボ

Unity Prefabとインスタンスの接続関係と表示について

Unity Prefabとインスタンスの接続関係と表示について 白色:設定なし 青色:接続されている場合 select:接続されているプレハブへ飛ぶ。 revert:接続されているプレハブと同じデータにする。 apply:接続されているプレハブのデータをシーン上のプレハブ…

git バイナリとテキスト

git

utf-16leをgitで見れるようにする。➜ UnityProject git:(master) ✗ nkf -g Assets/Object/Enemy/EnemyDamage.cs UTF-16 ➜ UnityProject git:(master) ✗ file --mime Assets/Object/Enemy/EnemyDamage.cs Assets/Object/Enemy/EnemyDamage.cs: text/x-c++; ch…