2015-07-01から1ヶ月間の記事一覧
BGMAudioManager.unitypackage - Google ドライブAudioの再生プレハブを作成する。 機能 音読み込み Play Stop Pause Fade クロスフェード ボイス用ハイライト機能 スクリプト CustomAudioSource.cs(フェード再生用スクリプト) BGMAudioManager.cs(クロス…
以下のような虹色の影を作る 元の画像 サーフェスシェーダを作る これが基本形 gist.github.comLambertをSimpleLambertに変更したものが以下 基本形と同じ動きをする...とリファレンス言ってますが影が若干おかしい(気にしない気にしない) gist.github.com…
git hub yasuakiohama/MirrorMaterial · GitHub ライティングの影響を受ける鏡の作成を行う。 作成方法 画像 Shader(ライティングの影響を受けるマスクShader) 擬似的に鏡に対象を映すスクリプト Hierarchy(Mirrorの説明のみ) 画像 あずにゃん 壊れた鏡 マス…
ライティングの影響を受けるマスクされたShaderを作成する 基礎 VertexLitのサンプルと説明 Unity - マニュアル: ShaderLab :旧ライティング gist.github.com Shader作成 以下のURLからMaskedTextureのShaderを作成する。 Texture Mask - Unify Community W…
今回使う素材 作り方 空のプロジェクトを作成する。 Main Camera Ground(Plane) ojou(Plane) WhiteLight(Directional light) ColorShadow(Directional light) を追加する ojouに画像を貼る マテリアルの設定を「Transparent/Cutout/Diffuse」にする。 これで…