Debug

Unity DebugManager(β版)

DebugManagerのβ版を作成した。 目的 ゲーム画面からセーブデータやシーン移動処理をダイレクトに行えるようにする。 β版の機能について セーブデータ:bool値のみ編集可能 シーン移動処理:移動するだけ 完成版 セーブデータ:bool, int, float, string値編…

Unity Debugログの表示、非表示切り替え

Buildする時、一括で無視したい場合BuildSettings->PlayerSettings ->UsePlayerSettingの UsePlayerLogのチェックを外すと、 ビルドされたプログラムではLog関数が呼ばれないことを確認。 Log関数重いので助かる pic.twitter.com/OV0ygAdEn3— meka (@kikatya…