Unity MaskedLightTexture ライティングの影響を受けるマスクされたShaderを作成する

ライティングの影響を受けるマスクされたShaderを作成する

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Shader作成

以下のURLからMaskedTextureのShaderを作成する。
Texture Mask - Unify Community Wiki
右クリックで選択してShaderを作成。
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以下をコピペ
gist.github.com

このシェーダは「_Mask」に設定された画像のアルファ値を利用してマスクを作成している。
それを利用し「_MainTex」のテクスチャに対してマスクをかけている。
このShaderにライティングの機能を追加したものが以下のものです。
gist.github.com

サンプル素材
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以下のようにマテリアルを設定
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完成
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Unity - マニュアル: ShaderLab :旧ライティング
Unity - マニュアル: ShaderLab :サブシェーダータグ
Unity - マニュアル: ShaderLab: Pass
Unity - マニュアル: ShaderLab : Texture Combiners

UnityのBuilt-in Shadersをダウンロード
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Unity - Get Unity - Download Archive
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