2015-01-01から1年間の記事一覧

Unity Admob Xcode 自動 Build

iOSでAdmobを利用するために必要な物 gpg-cpp-sdk https://developers.google.com/games/services/downloads/ Admobのプラグイン https://github.com/googleads/googleads-mobile-plugins/releases GoogleMobileAdsSdkiOS-7.1.0 https://developers.google.c…

Unity Xcode Build Error

実機でテストしたらApp installation failed. The application could not be verified. というエラーが出てしまった時 - Qiita最新版iOS9.3でUnityアプリをビルドしたときに『Unknown type name '__declspec'』と出た時の対処法 - Qiita Flurry linker comma…

Unity NICTの時刻サーバから時間を取って前にクリックした時間との差分を表示する。

NICTの時刻サーバから時間を取って差分を表示する。DateTimeNist.cs gist.github.com サンプルコード gist.github.com参考URL c# 4.0 - How to get DateTime from the internet? - Stack Overflow Unity で時刻の取得と保存 - nirasan's tech blog HTTPの応…

Unity 3Dシューティングゲームその1 ショットを打つ Gun.cs Bullet.cs

git GitHub - suakig/Unity-3Dshooting at pert_1_GunAndBullet 以下の機能を持つショットクラスの作成を行う インスペクターにパラメータを入力するだけで リロード時間 クールタイム時間 パルス発射 発射方法変更 弾数 を簡単に変更できる 今回は、これを…

Unity monodevelopのコードフォーマッティングとシンタックスハイライティング

monodevelopのコードフォーマッティング monodevelopのシンタックスハイライティング

Unity 時間を計測してtrue,falseを返すクラス TimeDo.cs

Unityには、一定時間経過した後に処理を実行したい場合に以下のような方法がある。 Invoke IEnumerator iTween しかし、Updateの中で処理させたい場合のためにTimeDo.csを作成した。 TimeDo.cs gist.github.com 利用サンプルコード gist.github.com 実装Log …

Unity Google ChromeでUnity Web Playerを見る

“NPAPI”を利用したプラグインの機能が初期状態で無効化されているので有効にする 「Google Chrome」の“NPAPI”機能を有効化するには、まず「Google Chrome」のオムニバーに“chrome://flags/#enable-npapi”と入力して[Enter]キーを押す。すると試験運用機能…

Unity 指定した時間内に指定した回数以上衝突時の処理をさせたくない時に使うクラス 衝突回数制限クラス CollisionLimit.cs

git suakig/Unity-CollisionLimit · GitHub 指定した時間内に指定した回数以上衝突時の処理をさせたくない時に使うクラス 衝突回数制限クラス CollisionLimit.cs 今回はこれ こんな時に利用できる 例1:接触したらパーティクルを出したい時などに1秒間に何…

Unity Inspector 範囲指定乱数作成クラス

UnityでIsnpectorを編集して乱数のMax,Minの範囲指定ができるクラスを作成し一定時間ごとに乱数を表示する。 これを作ります。 Editorフォルダを作成し、インスペクターを編集するクラスを追加 Asset/Editor インスペクター編集クラス gist.github.com Max,M…

Unity 加減算表示カウンタークラス ShowCountCycle.cs

git suakig/Unity-ShowCountCycle · GitHub加減算表示カウンタークラスを作成 ゲームでスコアの加算やHPの増減処理を行う時に使用する。 目標値に数値を加減算して向かわせるクラス。 機能 比率カウント 直接カウント 敷き詰め、敷き詰める長さ 何秒に一度カ…

Unity 基礎知識まとめ

gitignore gitignore/Unity.gitignore at master · github/gitignore · GitHub 基礎知識 Unity - マニュアル: イベント関数の実行順 Unityプロジェクトフォルダー構成 - Qiita 覚えておくと便利なMathf関数 - Unityな日々(Unity Geek) [Unity] MonoDevelop…